📖 Okuma kitabı
Tıkır ve Elektrik Kesintisi
Karakter: Tıkır
Çocuk, fırtınalı bir akşam elektrik kesilince Tıkır ve ailesiyle ekran olmadan neler yapılabileceğini keşfeder; fenerin ışığından gölge oyunu çıkarmay…
+5 hikâye etkinliği: Sırala ve Anlat, Duygu Kavanozu, Sonunu Sen Çiz, Kelime Kartları, Evine Götür
Çocuğu olan bir arkadaşınla paylaşBu koleksiyon neyi destekler?
Koleksiyondaki etkinlikler
Bunların hepsi “Çocuk Stüdyosu’nda başla” ile açılan koleksiyon sayfasında, çocuğunuzun güvenli alanında.
📖 Okuma kitabı
🎨 BoyamaTıkır ve Elektrik Kesintisi — boyama 1
🎨 BoyamaTıkır ve Elektrik Kesintisi — boyama 2
🧩 YapbozTıkır ve Elektrik Kesintisi — yapboz 1
🧩 YapbozTıkır ve Elektrik Kesintisi — yapboz 2
Tıkır ve Elektrik Kesintisi — Hadi Bulalım 1
Tıkır ve Elektrik Kesintisi — Hadi Bulalım 2
Kitaptan doğan hikâye etkinlikleri
Çocuk Stüdyosu bunları kitabın kendi sayfalarından hazırlar. Puan, süre ya da “yanlış” sesi yoktur; ses kaydı alınmaz.
- Sırala ve AnlatKarışan sahneleri sıraya koyar, sonra hikâyeyi size anlatır.
- Duygu KavanozuKahramanın o anki duygusunu seçer; doğru ya da yanlış cevap yoktur.
- Sonunu Sen ÇizHikâye bir yerde durur; devamını kendisi hayal edip çizer.
- Kelime KartlarıKitaptaki kelimeleri resimleriyle görür, Türkçe ve İngilizce dinler.
- Evine GötürParmağıyla yolu izler, sonra resimleri gölgeleriyle eşleştirir.
Koleksiyon hakkında
Birlikte keşfetme rehberi
Çocuk, dükkândaki saat durunca Tıkır ve Ela ile olası nedenleri sıralamayı, en kolay tahminden başlayıp her birini tek tek denemeyi, sonuca göre listeyi güncellemeyi ve sorunu dikkatle dinleyip bakarak bulmayı dener.
Boyamada çocuk, büyüteçle dişlilere bakan Tıkır'ı ve saat yeniden çalışınca sevinen Ela'yı boyar; boyarken kendi "tahmin listesini" sesli söyler. Hadi Bulalım'da tamirci dükkânında saklanan nesneleri bulur; bakacağı yeri önce tahmin edip sonra kontrol etmeyi dener.
Ailece konuşalım
1) Ela ve Tıkır saatin neden durduğunu nasıl buldular? Hangi tahminleri yanlış çıktı? 2) Evde bir şey çalışmayınca sen ne yaparsın? Birlikte: Evde pili bitmiş bir oyuncak, yanmayan bir lamba ya da sıkışan bir fermuar seçin. Önce birlikte üç olası neden söyleyin, sonra en kolayından başlayarak tek tek deneyin. Hangisi işe yaradı, birlikte bir kâğıda işaretleyin.
Bu içerik öğrenme fırsatları sunar; çocuğun gelişimini ölçmez.


